Курс направлен на создание hard-surface дизайна с проработкой модели под Game индустрию. Работа проходит от набросков форм и до финального рендера. В ходе курса будете работать над созданием транспортного средства в футуристическом концепте. Итогом обучения станет завершенный проект для вашего портфолио.
Краткое описание курса: - Создание Хайполи модели в 3DsMax; - Доведение фактур модели в ZBrush; - Подготовка ЛоуПоли модели под игровой движок; - Запекание и доводка карт нормалей; - Фотореалистичное текстурирование внутри программы Substance Painter; - Подготовка модели для портфолио в программе Marmoset Viewer.
Уровень скульптинга: Intermediate +
Преподаватель курса - Александр Галевский Больше 10 лет опыта работы в CG из них 8 лет работы в геймдеве. Главное направление работы - создание фотореалистичных объектов: транспорт, оружие, окружение. Работал в компании Wargaming над созданием танков для игры world of tanks. В данный момент находиться на должности Art Lead в компании IGG, работает над созданием мобильной стратегии в жанре реализма Второй Мировой войны.
Название: ZBrush.Проекты Год выхода: 2020 Жанр: Видеокурс, дизайн, графика, ZBrush, 3DsMax, Photoshop Формат видео: MP4 | 1920x1080 | AVC Формат аудио: AAC | 126 kb/s | 44 кГц Язык: Русский Продолжительность: 23:09:41 Размер: 14.08 Gb
Скачать ZBrush.Проекты (2020)
|